Personaggi
Edward
Indossa armature di metallo e combatte utilizzando un'ascia, la sua arma preferita, e può anche indossare degli scudi.
Statistica migliore: Attacco.
Abilità preferite: Furia del Berserk, Attacco sismico.
Alan
Combatte con una lancia e il suo fisico gli consente di indossare tutte le armature e scudi più pesanti del gioco. Come paladino può anche utilizzare magie curative o incrementare le statistiche del gruppo.
Statistica migliore: Difesa.
Abilità preferite: Provoca, Lancia Finale.
Yeiros
Indossa armature leggere e combatte con guanti o artigli indossati uno per mano.
Statistica migliore: Agilità.
Abilità preferiti: Shadow Strike, Leo Crash.
Iriell
Indossa tuniche ed armature magiche e come arma usa un bastone, poco adatto al corpo a corpo.
Statistica migliore: Attacco Magico.
Abilità preferite: Vento Esteso, Incubo.
Neris
Utilizza due lame, spade o pugnali, per effettuare combo rapidissime.
Statistica migliore: Fortuna.
Abilità preferite: V come Vittoria, Attacco Saettante.
???
Utilizza per combattere una spada magica con cui lancia attacchi repentini o potenti incantesimi.
Statistiche migliori: Attacco e Attacco Magico.
Abilità preferite: sconosciute.
???
E' specializzata nell'utilizzo di armi da fuoco e negli attacchi a distanza.
Statistica migliore: Attacco.
Abilità preferite: sconosciute.
Capitolo primo
L'Isola del Destino
I protagonisti della storia si incontrano in un'anonima cittadina e iniziano la loro avventura. Esploreranno una foresta e le profondità di una miniera, combatteranno i demoni che hanno invaso un tempio sacro e apprenderanno le basi del crafting.
Capitolo secondo
La Terra dei Giganti
Giunti nella terra dei giganti i nostri eroi riceveranno un caloroso benvenuto e assisteranno addirittura agli spettaccoli di un circo!
Finito il momento di svago finalmente si entra nel vivo della storia, si innoltreranno nella foresta millenaria per liberare, dall'influenza dell'Aufgal, l'elementare della terra.
Una bambina ti spiegherà le regole per cacciare gli opossum, cattura qui pestiferi animaletti e scala le classifiche!
Capitolo terzo
Nelle viscere della Terra
Per raggiungere l'antico tempio della terra, in cui è custodito il cristallo che potrebbe rendere vulnerabile il re dei demoni, il gruppo dovrà innoltrarsi nelle profondità della terra. Un misto di lava e rocce li attenderà in questo capitolo scopritanno la forza infida delle trappole che costelleranno i dungeon, un'armatura che ne riduca i danni sarebbe ben accetta!
Tornati in superficie dovranno difendere un villaggio dall'assedio dei demoni e verranno ricompensati con una casa. Che potrà essere arredata con tutti i mobili che sarai in grado di craftare!
Capitolo quarto
In costruzione
E' giunto il momento di ottenere il secondo cristallo; il gruppo salperà con una nave ma verrà colto da una tempesta e naufragheranno nell'arcipelago dei pirati. Il gruppo così diviso dovrà difendersi da una dupplice minaccia, i pirati da un lato ed i demoni dall'altro.
Anche qui si potrà partecipare ad un'utile missione secondaria: la caccia al tesoro! Competi con pirati, corsari e avventurieri per arrivare per primo al tesoro.